这次制作《黑神话:悟空》的并非腾讯、网易、米哈游等知名国内游戏大厂,而是一家名为游戏科学的游戏公司。
据公开资料显示,游戏科学创业之初曾获游戏厂商英雄互娱的投资;2021年项目开发中期,腾讯出资并获得了游戏科学5%的股权。但在该轮投资完成后,游戏科学将继续保持独立运营,在自主性上不会受到任何影响。据财联社报道2022年英雄互娱出售子公司持有的游戏科学公司全部19%股权,交易金额为4.8亿元。据此计算,游戏科学公司的估值超过25亿元。
《黑神话:悟空》爆火后,民生证券发表研报称,该游戏在一定程度上也标志中国本土开发商具备全球认可3A大作研发实力,游戏工业化水平更进一步。游戏行业精品化持续推进,关注新技术能力在内容创制上的深度赋能。同时,新游产品陆续上线驱动新产品周期开启,建议持续关注后续有重点产品储备的游戏公司。国泰君安也表示,《黑神话:悟空》对于国产游戏出海、中华文化输出或有深远意义,游戏板块关注度有望持续回升。中信证券表示,游戏是靠创意与设计驱动,即便是工业化要求高的3A,也并不完全是人力密集驱动,有望持续带动研发能力强的公司的关注度。
大众对《黑神话:悟空》的期待某种程度上也是对中国游戏未来的期待,它的成败某种程度上也将影响国内厂商未来对于国产独立游戏的投资热情。
一款尚未正式发布的国产单机游戏,预售期间销售额竟突破4亿元大关,这便是《黑神话:悟空》在Steam平台创造的惊人纪录。该游戏在2024年8月6日至13日的销量排行榜上,荣登全球首位
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