7月9日,腾讯旗下手游《王者荣耀》宣布,其10v10对战模式将于7月18日伴随“夏日版本”更新,正式登陆游戏的正式服务器。此模式先前已在测试服亮相,对游戏地图进行了调整,从原有的三条分路扩展到四条,并加入了占领点及黄Buff(昏黄石像)等新元素,为对局增添了更多策略维度。
伴随10v10模式的正式推出,游戏还将引入新的排位积分机制。官方强调,这一改动将使玩家的排位上星过程与局内实际表现更加紧密相连,无论胜负,只要表现优异,都能获得积分提升,旨在鼓励玩家积极发挥,提升游戏体验。
对于10v10模式的愿景,设计者构想了一个更为宽广的战术施展舞台。相较于5v5,10v10不仅要求团队在更广阔的空间里精心布局,还为玩家提供了更多样化的分路选择、战术策略及英雄组合。在这片名为“众星峡谷”的战场上,即便人数劣势,也能通过灵活的职业配置和策略实现逆袭,每种职业不再受限,玩家可以根据个人喜好自由选择和发挥。《王者荣耀》期望10v10不仅仅是一个临时的游戏模式,而是能长久为玩家提供一个自由度高、氛围轻松的游戏环境,因此,该模式还将配套独立的段位体系和优化的流程体验,确保玩家能享受到全面而深入的游戏乐趣。
5月29日,热门游戏《王者荣耀》透露了一个即将在体验服推出的创新玩法:10v10众星峡谷。这一模式旨在为玩家提供一种更为自由和多变的PvP对战体验
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