《怪物猎人:荒野》作为明年备受瞩目的游戏之一,历时超过五年的开发周期让人充满期待。究竟是什么原因让这款游戏的制作耗费了如此长的时间?其中一个重要原因是,2018年发布的《怪物猎人:世界》取得了巨大的成功,为该系列吸引了大量新玩家,卡普空不得不深入了解这些新玩家的需求,以便在新作中做出更符合他们期望的设计。
近日,《怪物猎人:荒野》的艺术总监藤冈要(Kaname Fujioka)在接受外媒Game Developer采访时透露,虽然游戏开发团队在这五年中主要专注于新作的开发,但他们并未完全将精力集中在《荒野》上。相反,他们还参与了2021年发布的《怪物猎人:崛起》及其DLC的开发工作。同时,团队还进行了广泛的调查研究,以了解新玩家群体的期望和需求。
藤冈要表示:“随着加入怪物猎人系列的玩家越来越多,我们在启动新项目时,首先需要考虑如何真正满足这些新玩家的需求。”他进一步补充道:“现在的玩家数量更多了,技能水平和游戏经验也更加多样化。这意味着在《怪物猎人:荒野》的全面开发之前,卡普空必须投入更多时间进行研究和调查,以便为新玩家群体做好充足的准备。”
游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)则表示,他对探索“怪物生态系统”特别感兴趣,但要在《怪物猎人:荒野》中实现这一系统,需要付出相应的资源和时间。他指出,卡普空目前已经达到了“突破极限”的阶段,这不仅体现在图形质量的提升上,更重要的是让玩家感受到他们进入了一个充满生机的世界。
这场漫长的开发之旅不仅是对技术和创意的考验,更是卡普空对新玩家需求的深入探索。随着《怪物猎人:荒野》的发布临近,这款游戏究竟会如何满足老玩家的期待,并吸引更多新玩家的加入,让我们拭目以待。