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《黑神话》今日解锁 制作人冯骥:享受游戏过程 别急着通关

《黑神话》今日解锁 制作人冯骥:享受游戏过程 别急着通关
2024-08-20 09:48:59

《黑神话:悟空》将于今天(8月20日)上午10点正式在全球范围内解锁,玩家们终于能够亲自体验这款备受期待的游戏作品。在解锁之际,游戏的制作人冯骥也通过微博向广大玩家发出温馨提示:在游戏过程中保持适度,别急着追求快速通关。

冯骥在微博中表示,他理解玩家们对《黑神话:悟空》的期待和热情,但他也希望大家能够放慢脚步,细细品味游戏中的每一个细节。他建议玩家们不要急于通关,而是尽情享受探索和冒险的乐趣,逐步体验游戏的丰富内容。

《黑神话》即将解锁 冯骥:适度游戏 不必着急通关

微博原文:

这几天我没事就琢磨,如果想在各位天命人重走西游之前,再叮嘱几句(爹味警报),该说什么好呢?思来想去,还是忍不住想提三点——

1、适度游戏,注意休息。慢慢玩,不必着急通关,反正玩完了暂时也没其他更好的选择

2、如果你是单机ARPG爱好者,请放心去玩,多玩几张图,它决不会是你玩过任何游戏的换皮

3、如果你之前很少,甚至从没玩过单机动作冒险游戏,那《黑神话:悟空》非常适合作为你入门的第一款。

第一第二好理解,第三什么鬼?

我知道很多人看我们以前的宣传片,下意识就会觉得这个游戏肯定很难很受苦,去年820的试玩直播,可能再次强化了这个印象。我猜,不少人的内心想法大概这样的:妖怪凶神恶煞张牙舞爪好可怕,猴子各种操作眼花缭乱好难掌握,我挺喜欢黑神话我可以精神支持我可以物质支持但对不起实机我真的玩不了啊啊啊。

这不是个例,我身边就有很多朋友一直对我这么说。哪怕已经买了,也不准备玩。毕竟连个难度选项都没有,可能第一关BOSS就卡住,更不用说通关了。

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