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热门狼人杀游戏《我们之中》差点于2019年被取消

热门狼人杀游戏《我们之中》差点于2019年被取消
2022-08-02 16:28:19

近日,热门太空狼人杀游戏《我们之中》开发商 Innersloth 的联合创始人 Marcus Bromander 在一个最新的采访中揭示了团队差点就彻底放弃了游戏,并且永远没有机会让《我们之中》成为一款现象级游戏,并最终成为流行文化中的一环。

热门狼人杀游戏《我们之中》差点于2019年被取消

Bromander近日在博客Visionaries上做客,讨论了《我们之中》的人气上升,它对于Innersloth的影响以及公司的下一步计划是什么。

《我们之中》于 2018 年首次发布,但直到 2020 年才因为大量 YouTube 和 Twitch 内容制作者的影响人气爆棚并进入主流视野。在此期间 Bromander 表示,他与另一位联合创始人 Forrest Willard 以及共同好友 Amy Liu 一起全职开发了《我们之中》。

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游戏在最初发行时销量非常少,并且没有盈利。Bromander回忆称,团队大约有两年的财务空间,可以供他们在不赚钱的情况下继续开发游戏。

播客主持人向Bromander提问,他们当时离放弃《我们之中》还有多久。Bromander说道:“从纯粹的商业角度来看,我们坚持在《我们当中》的时间可能比我们应该拥有的时间要长得多。我们曾试图放弃,并且应该放弃了好几次了。”

他透露说,在游戏发布了第三张地图后,团队已经准备好在2019年放弃游戏并开发下一部作品了。“我们已经完成了足够多的BUG修复以使游戏能够正常运行,然后我们觉得这就差不多了。没必要做更多了,是时候去做别的事情了。”

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Bromander 当时除了《我们之中》外还在同时开发《The Henry Stickman Collection》,他希望这能带来一些维持未来项目的收入,而 Willard 和 Liu 已经开始制作其他游戏的创意原型了。

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