7月22日,第五届数字中国建设峰会•云生态大会正式开启。Intel携手生态伙伴展示了云计算前沿科技创新成果,包括云基础设施、边缘计算与创新应用等。其中,由深圳威尔视觉科技有限公司(以下称“威尔视觉”)基于Intel架构(IntelArchitecture,简称“IA”)推出的云手游,吸引了广泛关注。
行业创新,方案独特且性价比优势显著
不同于市场普遍使用的ARM Array和ARM服务器运行安卓云游戏的解决方案,威尔视觉创新采用“Intel® Xeon® Scalable Processor + Intel®服务器GPU”,通过Intel® Bridge Technology (IBT) 将ARM指令集转换为IA指令集技术及多容器技术构建云手机实例,实现IA运行安卓云手游的独特方案。
根据威尔视觉测试显示,该方案下的云手游品质达到1080P@60帧,能够支持市场绝大部分安卓手游,算力弹性强,能够根据游戏和配置实时智能分配算力资源,服务稳定,全终端支持。
Intel®服务器GPU定位为数据中心级的GPU,图形渲染、编解码能力强大,支持多种视频编码格式,支持云原生游戏。服务器数量一定的情况下,可单独扩展显卡容量。该方案具有高密度、低功耗的特性,兼具高性能和高兼容性,实现较低的总拥有成本(TCO),具有显著的性价比优势。
行业分析人士认为,云游戏是数字娱乐的典型应用,行业丰富的解决方案助推其快速发展。IA一般多运行Windows支持内容,而跑安卓云手游,可谓是独树一帜。这意味着该方案不仅仅在底层架构上可以实现统一,且可同时兼容Windows和Android内容,为行业发展提供了新的发展思路。