6月27日,“SPARK2022”腾讯游戏发布会在线上正式举行。本次大会上,腾讯游戏共发布了40余款产品与内容,其中由敦煌研究院和腾讯联手打造的“数字敦煌x腾讯互娱文化遗产数字创意技术联合实验室”(以下简称“技术实验室”)在首次曝光的游戏技术合作系列项目中亮相。技术实验室将启动首批合作项目“数字藏经洞和敦煌莫高窟官方虚拟人伽瑶”的相关工作。敦煌藏经洞是中国20世纪最伟大的考古发现之一。洞窟内藏有公元4世纪到公元11世纪的经卷、文书、绢画等6万余件文物,被称为“打开世界中世纪历史的钥匙”。然而,因为历史原因,这些珍贵文物流散到了世界各地,大部分人无缘窥见其真貌。技术实验室将结合敦煌研究院的文物数字化技术和腾讯互娱的游戏技术在线上构建一个全真的数字藏经洞,以互动体验的方式和大众一同分享藏经洞出土文物背后的“鲜活历史”,还将打造出敦煌莫高窟官方虚拟人伽瑶,开展虚拟人实时直播、讲解等具体实践,为弘扬敦煌文化探索创新演绎方式。
1:1数字化高保真复现藏经洞盛况,穿越历史对话“古人”
为了让更多公众能一览部分藏经洞出土文物真貌和深度感受它们背后的生动故事,敦煌研究院将携手腾讯互娱,通过激光扫描、照片重建技术,结合游戏引擎的PCG技术(程序化内容生成技术)、PBR技术(基于物理的渲染技术),以毫米级精度1:1还原藏经洞壁画、文物细节,并模拟不同时间里敦煌莫高窟的光照、植被等情况,在线上构建一个全真的数字藏经洞,实现物理场景的数字化高保真复现,再现当年藏经洞万卷藏书的盛况景象。
此外,双方还将根据藏经洞出土的文物所记载的历史内容,创造搭建数字互动的文化场景,重现文物背后的历史时空情景,逐步构建出藏经洞的“数字文化世界”,生动展现中国乃至世界的中古史。其中,第一件即将走进大众视野的文物就是国家一级文物“敦研001《归义军衙府酒破历》”。透过它,大众可以深入了解北宋时期敦煌的经济、文化、历法、民俗等社会面貌以及藏经洞从洞窟开凿、室藏万卷到惊现于世、文物流散的前世今生。