一部《传奇》,二十年热血依旧,那些骄人的成绩,承载的是多少人的青春回忆,《传奇》无疑已经在游戏史上写下了浓墨重彩的一笔,相比《传奇》的名声大噪,作为传奇的缔造者,娱美德反而显得低调很多。但是根据记者的调查了解,娱美德始终在不断探索和努力,研发新游戏,为全球游戏玩家服务,并以实际行动诠释了一家跨国公司应有的责任和担当。
《传奇》用记录创造奇迹
《传奇》自进入中国市场后,便不断创造着一个个记录。《传奇》2001年进入中国后,创下韩国网游一年全球同时在线用户数新纪录。韩国网游以及国产网游首次实现35万的同时在线用户。《传奇》2004年在中国游戏市场取得65%的市场占有率,次年在全球首次创下中国同时在线用户80万人的记录,实现了足以载入吉尼斯世界纪录的巨大成就,2002年至2005年稳居第一。2009年第一季度,《热血传奇》在中国的会员数达到2亿人,截至2011年,全球累计销量达到2.2万亿韩元,刷新了韩国网络游戏的历史记录。
一款游戏爆火已经很难,能持续火爆二十多年,并形成一个巨大的IP游戏市场,就简直是奇迹了,《传奇》就创造了这样的一个奇迹。根据伽马数据发布的《传奇IP影响力报告》显示,“传奇”游戏市场年产值高达300亿元,截至2020年,“传奇”IP已创造流水超过900亿元,并且仍具备较高的商业化潜力,“传奇”品类累计注册用户已经超过6亿,足见传奇IP强大的影响力。
《传奇4》、《传奇M》连续取得成功
《传奇》创造着奇迹,而娱美德创造了《传奇》,“将为世界创造轻松自然的互动娱乐空间”,以此为愿景,娱美德始终在研发探索,为全球玩家提供优秀作品。延续传奇,再攀高峰,娱美德耗费巨资精心打造的《传奇4》又带给了玩家更多惊喜。《传奇4》在韩国推出时,在预注册后的两个月内就达到了300万参与者,引起了用户非常高的兴趣。《传奇4》2020年11月上线后,连续夺得Galaxy Store第一名、One Store第一名、第二名等高排名,成绩亮眼。