一款应用的成功与否往往与其在本土市场的表现息息相关。当然,应用针对其他国家和地区的本地化版本及其全球表现也会在后期被纳入衡量范畴。然而,许多中国应用的情况并非如此。这些应用的开发者和营销团队常常从最开始就将目光瞄准了海外市场。2021年,《绝地求生》、《原神》和《王者荣耀》等中国游戏均跻身全球应用畅销榜前4位,这三款游戏的平均总收入均超过10亿美元,其中《绝地求生》更是高达20.1亿美元。另一款跻身全球前四的应用也来自中国,它就是风靡全球的TikTok。
今天,移动营销数据分析平台Adjust将对中国应用在全球市场的表现进行详尽分析,希望借此帮助移动营销者了解全球盈利最多,以及应用类别增长最快的国家或地区。
三项重要发现
●印度尼西亚、新加坡和菲律宾的用户都对中国应用青睐有加,几乎在所有应用类别中都贡献了极高的安装量。此外,印度、美国和巴西也榜上有名。
●中国应用上架比例最高的三个国家分别为美国、印度和英国。
●中国应用在全球范围内安装占比最高的类别为工具、娱乐和游戏类。
中国应用在不同国家的安装情况
下面让我们再来看看应用的上架情况。在下图中,您可以看到应用上架率位列前5位的国家。在我们采样的所有中国应用中,有多少已经在各国上架?
在我们的样本中,已在美国上架的中国应用占比78%,位列第一。其次分别是印度(59%)、英国(49%)、菲律宾(47%)和新加坡(47%)。
通过了解中国应用在全球重要市场的上架比例,我们便可以探讨一个更加深入的问题。在这些国家中,中国应用的安装量占多大比例?例如,既然美国市场的中国应用上架比例为78%,那么这些应用在美国总安装量中占比多少?
从这个角度,我们所看到的景象大为不同。缅甸市场中32%的应用来自中国,位居第一,而美国和英国则分别只有7%和5%。