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《戰地》新作聚焦現代戰爭,職業係統回歸取消專家設定

2024-09-18 12:06:25

《戰地》係列的新作正在緊鑼密鼓地開發中,近日《戰地》係列的現任負責人、重生娛樂和Infinity Ward工作室的聯合創始人Vince Zampella在接受外媒IGN采訪時,首次透露了這款備受期待的遊戲的核心信息。

新《戰地》現代設定 取消專家、職業係統回歸

根據Zampella的介紹,這款新作早在今年年初就已經全麵進入開發階段。新作的背景設定為現代戰爭,靈感來源於係列經典之作《戰地3》和《戰地4》。作為該係列的巔峰之作,《戰地3》和《戰地4》憑借出色的遊戲體驗深受玩家喜愛,而新作則旨在重拾這些作品的精髓,帶玩家回到《戰地》係列的核心體驗。

Zampella表示,新作將繼續貫徹《戰地》係列標誌性的全麵戰爭體驗,玩家將能夠在陸、海、空三大戰場中自由穿梭作戰。他還透露,遊戲地圖的設計將更加精細與緊湊,專注於為玩家提供“精美、密集且經過精心打磨的遊玩空間”,這一點與《戰地》係列早期作品的風格更為接近。

值得注意的是,新作將放棄前作《戰地2042》中的128人模式和專家係統,重新啟用經典的職業係統。這一變動將迎合老玩家對傳統《戰地》遊戲風格的期待,讓遊戲回歸原汁原味。此外,玩家還將在新作中再次看到自然災害和大規模動態事件的回歸,為戰鬥帶來更多的變數和挑戰。

Zampella還提到,新作的開發團隊陣容強大,DICE、Motive、Ripple Effect以及Criterion四家工作室正在共同參與製作,目標是讓《戰地》回歸其最初的核心理念,同時拓展整個“戰地宇宙”的邊界。Zampella還透露,EA目前正每周對遊戲進行內部測試,確保其穩定性和可玩性。

EA計劃於2025年推出一個社區測試計劃,屆時玩家將有機會提前體驗並參與到遊戲的優化過程中。這一舉措也顯示出EA對玩家社區反饋的重視,力求在遊戲正式發布前打磨出更為出色的版本。

隨著這些新細節的披露,玩家們對新作的期待也越來越高。

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