遊戲-中華看點

2027年全球遊戲收入預計將突破3000億美元

2024-07-16 10:25:46

近年來,遊戲產業正日益成為全球經濟的強勁增長點。根據管理谘詢公司貝恩公司最新發布的報告預測,到2027年,全球遊戲行業收入將達到超過3000億美元的規模。

貝恩公司的報告顯示,從現在到2027年,全球遊戲行業收入的複合年增長率將達到9%。這意味著,全球遊戲收入將從2022年的1990億美元,增長至2027年的3070億美元。報告特別強調,13至17歲的青少年玩家是一個非常重要的市場群體,他們花在遊戲上的時間比觀看電視等其他媒體的時間多出40%。

分析報告稱:2027年全球遊戲收入將超過3000億美元

隨著近年來行業內裏程碑式的投資和收購事件不斷出現,如微軟收購動視暴雪,遊戲行業的資金流動比以往任何時候都更加活躍。從電子競技到手機遊戲,各個垂直領域都在迅猛發展。分析師們還研究了流媒體和“遊戲影響者”的崛起,這些影響者通過在線直播遊戲,吸引了數百萬觀眾,賺取了驚人的收入,逐漸成為多媒體超級明星。

遊戲行業的利潤豐厚,增長速度驚人。預計不久之後,其市場價值和影響力將超過電影、音樂和電視行業。隨著技術的不斷進步,這一趨勢隻會更加明顯。此外,《GTA6》等即將發布的遊戲,預計將為行業帶來數十億美元的收入。

貝恩公司的分析表明,遊戲產業的快速增長不僅僅局限於特定領域,而是全方位的提升。從技術創新到市場拓展,遊戲行業正在迎來前所未有的黃金時代。

貝恩公司的報告揭示了未來幾年全球遊戲市場的光明前景。特別是年輕一代的遊戲玩家,正在引領這一波增長浪潮。他們對遊戲的投入,遠超對傳統媒體的依賴,成為推動市場擴張的主要動力。

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