遊戲-中華看點

《巫師3》任務設計師揭示任務設計秘訣

2024-07-10 11:03:39

《巫師3:狂獵》被譽為遊戲史上最出色的RPG遊戲之一,CDPR為其精心製作了眾多引人入勝的主線和支線任務,令玩家沉浸其中。近日,《巫師3》首席任務設計師帕維爾·薩斯科(Pawel Sasko)在接受外媒GameRant采訪時,揭示了讓遊戲任務如此吸引人的秘訣。

《巫師3》任務設計師揭秘遊戲任務吸引人的秘訣!

在采訪中,薩斯科表示任務設計的核心在於“遊戲、展示、講述,始終按照這個順序”。他認為玩家應盡可能融入任務,這樣才能更好地理解當前發生的事情,然後將場景交給玩家,無需進行任何批判性思考,因為這會大大削弱任務的吸引力。

《巫師3》任務設計師揭秘遊戲任務吸引人的秘訣!

薩斯科強調,他們的秘訣是讓任務中充滿共情,激發玩家的情感共鳴,使其沉浸在特定的任務中,而不會覺得自己是局外人。薩斯科表示:“我總是告訴設計師,要盡量讓玩家產生共鳴,因為有太多不同的事情可以觸動玩家心靈。”

這一設計理念使《巫師3》中的許多任務,如“危難中的公主”、“血與酒”、“森林之女”、“血腥男爵”等,給玩家留下深刻印象,多年後仍被認為是最佳任務。

《巫師3》任務設計師揭秘遊戲任務吸引人的秘訣!

薩斯科以“血腥男爵”任務為例,該任務觸動了無數玩家的心弦,讓他們體驗到了情感的起伏。薩斯科表示:“即使故事屬於幻想範疇,但也有真實性和現實主義的成分,讓玩家感同身受。因為你不知道他們經曆了什麼,你必須以深思熟慮的態度去對待任務。”

正是這種對任務設計的深入理解和細致入微的處理,使《巫師3》成為一款經典的RPG遊戲,讓玩家在每一個任務中都能體驗到獨特的情感共鳴與沉浸感。

相關閱讀

熱點新聞