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《戰神》之父批評聖莫尼卡:阿特柔斯角色設計欠佳

2024-07-08 11:01:43

近年來,《戰神》係列取得了巨大的成功,尤其是《戰神5:諸神黃昏》,銷量突破1500萬套,粉絲們對新版奎托斯讚譽有加。然而,係列創始人David Jaffe卻對這一新作提出了不同看法。

此前,David Jaffe曾公開表達對《戰神5》中奎托斯角色塑造的不滿。幾個月後,他又將批評的矛頭指向了奎托斯的兒子Atreus(阿特柔斯),稱其為一個“糟糕的角色”。

《戰神》之父批評聖莫尼卡:阿特柔斯這個角色很爛

在最近的一次播客節目中,Jaffe與《往日不再》主創進行了連線討論,話題涉及多個標誌性角色的成長,包括奎托斯和德雷克等。Jaffe指出,聖莫尼卡工作室將奎托斯塑造成一個年邁的父親,不再是原三部曲中那個充滿憤怒的野蠻人。他相信這種新設計難以持久,而“繼承人”Atreus的表現也令人失望。他認為Atreus本應在《戰神5》中展現出色,但事實並非如此。

盡管Jaffe仍然喜歡Atreus作為奎托斯的兒子,但他認為Atreus應該成為玩家敬佩並希望成為的角色。他表示:“這個角色需要在《諸神黃昏》結束時讓人覺得‘他很酷,我想成為他’。但《諸神黃昏》沒有做到這一點。”

Jaffe批評Atreus無論在外表還是可玩性方麵都是一個失敗的設計。在《戰神4》(2018)之後,他對這個係列已經失去了興趣。

值得注意的是,許多粉絲也並不喜歡在《戰神5:諸神黃昏》中扮演Atreus。大多數人似乎對他的成長並不感興趣,認為奎托斯才是該係列的核心人物。

David Jaffe對《戰神5》中Atreus角色的評價相當嚴厲,他的觀點也反映了一部分粉絲對這一角色的不滿。聖莫尼卡工作室在未來的遊戲中或許需要重新審視角色設計,以滿足更多玩家的期望。

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